《大博学者的二次元》

第二千三百九十一章 优化真正意义上的三代卡组一(第1页)

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虽然说,小萝莉在很久以前就已经知道读万卷书行万里路的道理,但也只是知道而已,真实体悟并没有多少。

可随沐云这一趟游历走下来,小萝莉渐渐地有了自己的感悟。

在小萝莉完成赛特幻影的二代卡组以后,赛特幻影系列卡牌就透过决斗商团的渠道,也就是设置在无人区的那些驻地进行贩售。

不得不说,小萝莉整出来的赛特幻影系列卡牌,是真的很受玩家们的喜爱,无论是其设定、审美和卡牌效果,还是其所具备的老练度强化机制和扩大编制的合成机制,都戳在玩家们的痒处,让玩家们爱不释手,掀起了一波卡牌热潮。

当然,这也跟赛特幻影系列卡牌无须就职卡牌职业者,只要装备能量仪就能激活有关。

随着赛特幻影系列卡牌的风靡,各式各样的反馈也越来越多,将其优缺点不断地放大。

赛特幻影系列卡牌的优点,在于它能透过各式各样的组合来解决环境适应的问题,而且还能随着老练度的提升越用越强。

但是这也衍生了一个问题,那就是通用性低下,除了小萝莉设计出来的指令卡以外,其它卡牌的使用都有明显的限制,想要做到小萝莉预想的全方位适应,需要的比较多的卡牌。

就玩家们的反馈来说,赛特幻影系列卡牌至少需要建构三个主战卡组,一个附属卡组和一个扩充卡组,共计一百二十张卡牌,才能初步做到这一点。

其它系列的卡牌,虽然没有赛特幻影系列卡牌这么全面,优缺点更加明显,但只要做好卡组和卡组之间的搭配,差不多只要三到四个卡组,就能建构出同等的战斗体系。

因此,在经过最一开始的热销以后,赛特幻影系列卡牌虽然没有昙花一现般的迅没落,可玩家们用得最多的,还是通用性较高的指令卡,其次则是由部分陆战卡牌和空战卡牌组成的空地两用卡组。

小萝莉设计的赛特幻影系列卡牌,最终有六成遭到冷落,两成因外形和作用机制等因素,或被人收藏起来,或作为扩充卡组的备选,只有两成左右的卡牌,是真正被市场接受的热销卡牌。

小萝莉在得到这些反馈以后,结合她在这段时间以来所获得的灵感,对赛特幻影系列卡牌进行前所未有的一次扩充和优化。

小萝莉所做的第一项优化,就是系统性地整合赛特幻影系列卡牌的类别,将其划分成:战斗卡、阵地卡、支援卡和强化卡四类。

战斗卡,就是所谓的角色卡、召唤卡,能召唤出相应的战斗单位,包含但不限于各类战姬、机娘和舰娘,凡是可以单独存在,直接参与或间接支援作战的单位和载具,均在此列。

阵地卡,则泛指虚空阵地、虚空堡垒等卡牌,以及其它可以与之结合的建筑类卡牌和功能性卡牌。

支援卡,除赛特幻影系列卡牌既有的指令卡以外,将神秘侧附属卡组里的魔法卡、陷阱卡,以及其它可以直接或间接参与战斗,但又不在战斗卡和阵地卡的范畴的所有卡牌,如赛特幻影系列卡牌里的英雄武装卡和英雄附体卡等等,通通纳入其中。

至于强化卡的部分,指的则是可以让战斗卡召唤的单位,变成英雄单位的英雄之证卡,以及可以赋予英雄单位真正的生命的誓约之戒卡,乃至于强化战斗卡和支援卡的装备卡,用于时代层次跃迁的升级卡等等,无法直接或间接参与战斗,却可以对卡牌进行强化,使其生质变的卡牌。

在完成卡牌种类的整合以后,小萝莉就开始对赛特幻影系列卡牌的世界观进行调整和补全。

小萝莉在拟构三代卡组的时候,虽然延伸性地补全了赛特幻影系列卡组的过往历史,在点亮其神秘侧科技的同时,整出一系列的附属卡牌。

可问题是,这些卡牌并没有形成自己的战斗体系,其历史描述也十分地片面,虽然在经过有机的结合以后,也能打出不错的效果,但也仅止于此。

这也导致,赛特幻影系列卡牌的附属卡牌,除了少数几种别具特色的魔法卡和陷阱卡以外,玩家们并不怎么买帐。

小萝莉想要解决这个问题,就必须补全赛特幻影系列卡牌的世界观,使其成为独立而完整的卡组。

小萝莉在没有改动既有设定的情况下,对赛特幻影系列卡牌的世界观进行延伸,将其划分成四个时代,而后又按照初代和二代卡组的形式,将其拆分成八个阶段,八个相对独立的卡组。

四个时代,分别为:原始虚空、图腾守护、工业科技和虚空回响。

八个阶段,则分别命名为:原始崇拜、虚空侵蚀、先祖图腾、图腾荣耀、工业革命、现代科技、虚空探索和虚空科技。

原始崇拜:虚空的力量渗透到赛特幻影的世界,使人类和其它的动植物获得各式各样的凡能力,原始蒙昧的人们不明所以,将具有凡力量的存在视为崇拜的对象,并透过各种方式追寻虚空的力量。

虚空侵蚀:随着虚空力量的不断渗透,追寻虚空力量的人类和动植物,生命形态开始出现扭曲,甚至演变成各式各样的虚空生物,在赛特幻影世界引一系列的灾厄。

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先祖图腾:在虚空灾厄爆以后,人类虽意识到虚空力量的不祥,可在当时的环境又让他们不得不追寻虚空的力量来自保,于是便利用原始崇拜时期遗留下来的图腾,开辟出可以让灵魂栖息的阴府,以先祖的灵魂作为中转站,对虚空力量进行过滤,再藉由图腾的力量,建立起当时的凡力量体系。

图腾荣耀:凭借着先祖图腾的力量,度过虚空侵蚀引的灾厄以后,人类的文明展就步入一个快车道,越过一个又一个高峰,不仅完善了既有的图腾体系,还创造出各式各样的图腾巨兽。只是他们没有注意到,虚空力量的侵蚀依旧存在,当其文明展到一个颠峰,就是另一场虚空灾厄爆的时刻。

工业革命:随着第二次的虚空灾厄爆,展至鼎盛时期的图腾文明为了堵住虚空界与赛特幻影世界之间的裂隙而殒落,幸存的人类不再追寻凡的力量,从神秘侧走向科技侧,想要借此摆脱过往的悲剧。谁知道,随着时间的流逝,图腾文明用来封印裂隙的守护力量越来越弱,虚空力量的侵蚀虽然被挡住了,可还是对赛特幻影世界造成一系列的影响。

是的,没错!小萝莉在补全赛特幻影系列卡牌的世界观时,将初代卡组和二代卡组的起源和展,也系统性地梳理过了一遍。

赛特幻影●工业革命卡组,就是初代卡组在经过小萝莉的系统性优化以后,重新建构出来的卡组。

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